Häxhopp (Witch Jump)

Då och då måste en häxa gå in i skogen för att fylla på med örter, svampar och andra gåvor från skogen för att förbereda medicin. Att hitta en lämplig växt eller svamp tar tid, eftersom inte varje blomma är lämplig för en häxa och det finns platser som är svåra för henne att nå. I spelet Witch Jump gick en häxa in i en djup kanjon efter en sällsynt svamp, och nu måste hon ta sig ut ur denna kanjon. Vanligtvis är detta inte ett problem, häxan kan springa längs väggen, det finns rörliga hinder på hennes väg, några av dem försöker stoppa Witch Jump-hjälten.




