Wobble Rope 3D (Wobble Rope 3D)

Att gå nerför ett berg är mycket svårare än att gå upp – det vet alla klättrare. Trötthet kan orsaka förlust av koncentration, vilket kan leda till misstag. Men det händer inte i Wobble Rope 3D, när du hjälper hjälten att klättra nerför ett brant torn. Den använder repsvingprincipen för att trycka av väggen och övervinna farliga hinder på väggen. Klättraren får inte röra den svarta skiljeväggen. När det trycks ned lutar repet. Om du lämnar den kommer hjälten att träffa väggen och måste målas för att kunna fortsätta spela Wobble Rope 3D.




