Utvalda spel Shooters online
Nya spel Shooters online
Topp taggar
Fler spel ...Shooters Online
Livet utan risk är inte livet 7"Shooters 1" På tal om "shooter"-genren förstår du att nu kommer vi att prata om spel där spelet är baserat på kampen med vapen. Shooters kan vara: -single-player, när spelaren kontrollerar en karaktär och slåss mot datorrobotar; -multiplayer, där flera spelare deltar i spelet samtidigt och leder en lagkamp. Om det första alternativet redan har förlorat sin relevans och ofta representerar linjär grafik och primitiva handlingar, har spelen i det andra fallet nått ett nytt utvecklingsstadium och är mer multi-level, med tredimensionell grafik och komplexa övergångar. Ett slående exempel på ett sådant spel är Counter-Strike. Du kan också markera: -Förstapersonsskjutspel; -3D-skyttar; - taktiska och "blodiga" skyttar. Lite mer om spelet Shooters "Shooters 2" Men trots en sådan villkorlig uppdelning är alla underarter av denna genre sammanflätade och sammanlänkade. I first-person shooter-varianten uppfattar spelaren vad som händer på planen genom en datorhjältes ögon. Denna uppfattning tog spel till en ny nivå, eftersom man inte kan klara sig utan en tredimensionell bild. Ja, och skaparna av datorer var tvungna att anstränga sig för att höja maskinernas tekniska egenskaper. En annan viktig komponent i förstapersonsskjutare är närvaron av ett flerspelarläge i dem. De första stegen i denna riktning kan spåras i spelen: -Maze War 1973. -Spasim 1974 Och spelet MIDI Maze för Atari ST 1987. blev en av pionjärerna inom actiongenren som inkluderade multiplayer online. Denna genre bildades helt med tillkomsten av Wolfenstein 3D 1992. Listan kan fortsätta med spel: -Doom -Half-Life och Half-Life 2 -GoldenEye 007 -Halo och Metroid Prime-serien. Shooters idag "Shooters 3" Hittills är förstapersonsskjutspel de mest framgångsrika kommersiella produkterna. En 3D-skytt kan dechiffreras som: 3D - tre dimensioner, och shooter - skjutare (slang. skytt). Spelaren befinner sig i ett tredimensionellt labyrintutrymme, som begränsas av väggar, tak och golv, men det finns undantag. Denna labyrint innehåller allierade, fiender och neutrala karaktärer. I uppgiften att passera ingår att hitta en väg ut ur labyrinten och gå till en ny nivå. I processen måste du hitta nycklarna till stängda dörrar, dolda passager och förstöra fienden. I spel med avancerade uppgifter måste du sätta sprängämnen, lösa pussel och att förstöra fiender är inte alltid tillrådligt, eftersom huvudmålet är att slutföra uppdraget. Detta tillvägagångssätt kan ses i spelet Call of Duty. Tactical shooter, även kallad team shooter, är en undergenre av 3D-shooter. Spelet i en sådan shooter kan äga rum i första eller tredje person. I vissa spel kan du hitta en blandning av lägen där spelaren växlar genom att välja ett första- eller tredjepersonsperspektiv. Den största skillnaden mellan taktiska skyttar är genomförandet av fientligheter som är nära i uppfattning om verkliga. Spelet har förmågan att skapa lag från andra spelare eller datorkaraktärer. Tyngdpunkten i taktiska skyttar ligger på det realistiska beteendet hos vapen och karaktärens interaktion med omgivningen. Detta gör spelet unikt i den meningen att man, till skillnad från andra versioner, i det, istället för en direkt attack, bör använda sådan stridstaktik där det är bättre att skjuta från ett säkert skydd eller gå bakom fiendens linjer. Taktiska skjutspel kallas även "soldatsimulatorer". När det gäller den "blodiga" skytten är dess kärna massförstörelsen av fienden (främst bots). I det här fallet bör spelaren ha gott om utrymme att manövrera.