Jumper 2D (Jumper 2D)
En grön boll som flyger jorden runt är i trubbel i Jumper 2D. Du kommer inte bara att hjälpa honom att ta sig ur dem, utan också hjälpa honom att nå slutet av sin resa. Din karaktär kommer att dyka upp på skärmen, som finns på kortleken. Han går framåt genom att hoppa. Hela våningen under honom är täckt av spikar, och om din hjälte faller kommer han att dö. Flytta plattformen runt spelplanen och placera den under den studsande bollen. Detta hindrar honom från att falla på spikarna och för honom till slutet av vägen. När han kommer in tjänar du poäng i Jumper 2D-spelet.